La sinergia entre la Inteligencia Artificial (IA) y los Gráficos por Computador se ha convertido en una de las áreas de investigación más atractivas dentro de ámbitos puramente gráficos. Esto, ha sido debido fundamentalmente a la falta de técnicas computacionales capaces de crear comportamientos complejos en entornos virtuales 3D En este ensayo trato de explicar las diferencias entre los dispositivos de salida para gráficos virtuales en dos y tres D, las tecnologías utilizadas y la forma de presentar los gráficos
La discretización del espacio virtual donde tendrán lugar las simulaciones constituye otro elemento clave dentro del ambito de la graficación espacial.
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